Penelope Gebo
Cliath Galliard Tänzer der schwarzen Spirale Metis geborener Tänzer der Schwarzen Spirale(Ehrenwolf)
Rollenspiel Vorschläge
Ein Persönlichkeitsmerkmal ist selbstgerechtKörperhaltung: Schüchtern - Fußspitzen nach innen, Hände im Schoß (mit gesenktem Kopf hochschauen).
Gestik: Aktive Abwehr - Handflächen nach außen zu den SpielerInnen, Hände gerade, Finger aneinander. Immer wieder heben, wenn irgendwas den Charakter betreffen könnte.
Mimik: Verkniffen - Mund zusammengekniffen, Gesicht angespannt, Lippen nach dem Sprechen immer wieder schnell schließen.
Aussehen
Beim Betrachten von Penelopes Kopf fällt ein Detail in Auge: kleine Ohren und ihre Augen sind grau.
Beschreibung
Penelope (anfang 40), ist von Geburt an indoktriniert und aktuell Single. Sie arbeitet(e) als Archivar. Ihre eigentliche Motivation ist Pflichtgefühl und der zur Zeit verfolgte Plan hat Nachforschungen als Ziel.Penelope ist sehr auf die eigene Ehre bedacht. Die Rangordnung ist von Gaia gewollt für sie.
Über den Plot hat Penelope wenig Ahnung.
Penelope leidet an offensichtliche{nsc["Geistesstörung"]["Art"]}
Äußere Merkmale:
Die Haare sieht gelblich aus
Die Augen wie von einem Affe
Um einen Platz in der Gesellschaft einzunehmen gab es 4 Ausbildungen für sie:
- exzellente Ausbildung in Medizin
- fortgeschrittene Ausbildung im Fernkampf
- grundlegende Ausbildung in Selbstverteidigung
- schlechte Ausbildung im Handwerk
Würfelpools
| Nahkampf | 5 | Fernkampf | 6 | Widerstand | 5 |
| Wille | 3 | Lügen | 5 | Wahrnehmen | 6 |
| Verstecken | 6 | Handwerk | 5 | Medizin | 6 |
Gaben
-
Gift widerstehen: Der Körper des Werwolfs entwickelt eine übernatürliche Widerstandskraft gegen alle Arten von Giften und Toxinen. Ein Rattengeist lehrt diese Gabe.
System:Der Werwolf wird dauerhaft immun gegen weltliche Gifte, von Arsen bis Alkohol, und hat +3 Würfel, um den Auswirkungen wyrmverseuchter Toxine zu widerstehen. Diese Gabe kann man beliebig ein- und ausschalten (etwa, um Alkohol zu genießen). -
Verhüllen: Der Uktena kann ein Feld aus pechschwarzer Dunkelheit erschaffen, in dem nur er sehen kann. Ein Nachtgeist lehrt diese Gabe.
System:Der Spieler setzt einen Gnosispunkt ein und würfelt Gnosis (Schwierigkeit variiert: 3 bei Zwielicht, 6 innerhalb eines Gebäudes, 9 in hellem Sonnenlicht). Jeder Erfolg verdunkelt einen 3 * 3 m großen Bereich im Sichtbereich des Garous. Kräfte, die das Sehen in völliger Dunkelheit ermöglichen, können diese Gabe überwinden. -
Schmerz widerstehen: Der Werwolf reißt sich zusammen, bündelt seine Willenskraft und ignoriert den Schmerz seiner Wunden. Ein Bären-oder Dachsgeist lehrt diese Gabe.
System:Der Spieler setzt einen Willenskraftpunkt ein; der Charakter darf für den Rest der Szene alle Wundabzüge ignorieren.
Dieser NCS (Penelope Gebo)
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