Jamil Toepperwein
Cliath Philodox Tänzer der schwarzen Spirale Lupus geborener Tänzer der Schwarzen Spirale(Planer)
Rollenspiel Vorschläge
Ein Persönlichkeitsmerkmal ist redegewandtKörperhaltung: Verspielt - Kopf zur Seite gelegt.
Gestik: Festhalten - Am Stuhl festhalten, Beine überkreuzt. Ich gehe hier nicht weg.
Mimik: Schlaff - Mundwinkel hängen, Wangen schlaff, wenig Gesichtsbewegung beim Sprechen.
Aussehen
Beim Betrachten von Jamils Kopf fällt ein Detail in Auge: kleine Ohren und seine Augen sind rot.
Beschreibung
Jamil (zwischen 40 und 50), ist seit langer Zeit dabei und aktuell Single. Er arbeitet(e) als Biologe. Seine eigentliche Motivation ist Pflichtgefühl und der zur Zeit verfolgte Plan hat Rang aufstieg als Ziel.Jamil hat für alles einen Plan. Die Rangordnung ist ein Relikt und Hindernis aus alter Zeit für ihn.
Über den Plot hat Jamil nur Gerüchte gehört.
Jamil leidet an offensichtliche{nsc["Geistesstörung"]["Art"]}
Äußere Merkmale:
Die Haare sieht gelblich aus
Die Augen wie von einem Affe
Um einen Platz in der Gesellschaft einzunehmen gab es 4 Ausbildungen für ihn:
- exzellente Ausbildung in Selbstverteidigung
- fortgeschrittene Ausbildung im Fernkampf
- exzellente Ausbildung im Handwerk
- fortgeschrittene Ausbildung über altes Wissen
Würfelpools
| Nahkampf | 5 | Fernkampf | 6 | Widerstand | 5 |
| Wille | 3 | Lügen | 5 | Wahrnehmen | 6 |
| Verstecken | 6 | Handwerk | 6 | Medizin | 6 |
Gaben
-
Baalsrüstung: Der Körper des Tänzers der Schwarzen Spirale wird von einem schrecklichen schwarzgrünen Leuchten umhüllt, das den Schlägen seiner Gegner die Kraft raubt und ihrem Fleisch toxische Verbrennungen zufügt. Ein Schimmerling lehrt diese Gabe.
System:Der Spieler gibt einen Punkt Willenskraft aus, um die Gabe zu aktivieren. Das Licht erhellt einen Radius von 30 Metern um den Tänzer für den Rest der Szene. Alle Angriffe gegen den Werwolf erleiden einen Würfelabzug von eins solange diese Gabe wirkt und jeder, der den Tänzer mit einem Handgemenge-Angriff trifft, erleidet eine Stufe Schlagschaden. -
Baalsaura: Diese Verzerrung der Pracht der Züngelnden Flamme erlaubt es dem Tänzer, sich in das grüne Licht des Baalsfeuers zu hüllen. Das Licht verursacht keinen körperlichen Schaden, doch Schatten, die von diesem Licht geworfen werden, scheinen sich von selbst zu bewegen, und das Flüstern des Wyrms knistert in den grünen Flammen und facht den Zorn in Garou an. Glimmerlinge und Harpyien lehren diese Gabe.
System:Der Spieler gibt einen Punkt Willenskraft aus, um die Gabe zu aktivieren. Das Licht erhellt für den Rest der Szene einen Bereich von 15 Metern Radius um den Charakter. Garou und Fera erfordern einen Erfolg weniger, um in Raserei zu geraten, und um zum Sklaven des Wyrms zu werden, da das Flüstern aus den Schatten sie verspottet. -
Säurekrallen: Die Klauen des Tänzers der Schwarzen Spirale nehmen eine grelle Mischung aus den Farben Schwarz, Rot und Gelb an und verbrennen alles, was sie zerschneiden. Ein Wakshaani lehrt diese Gabe.
System:Der Spieler gibt einen Punkt Zorn aus. Für den Rest der Szene verursachen die Klauen des Werwolfs einen zusätzlichen Schadenswürfel und die Schwierigkeit, um seine Klauenangriffe zu absorbieren, steigt um 1.
Dieser NCS (Jamil Toepperwein)
Stärker
Schwächer
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