Grausige Plage der Unbeherrschtheit (Gaffling)
Essenz: 15Zorn: 3 Gnosis: 4 Willenskraft: 4
- Verderbnis: Der Geist kann einer Zielperson eine finstere Idee ins Ohr flüstern, und das Opfer ist geneigt, diesen Gedanken zu verfolgen und entsprechend zu handeln. Der Erzähler würfelt die Gnosis des Geistes (Schwierigkeit ist die Willenskraft des Ziels). Diese Gabe kann auch durch den Todesgürtel hindurch gewirkt werden.
- Airtensinn: Der Geist hat ein instinktives Gespür für die „Airten“ (Richtungen) in der Geisterwelt und kann ohne große Schwierigkeiten umherreisen. Er kann Geisterpfade erschaffen oder finden, wann immer er will. Der Erzähler würfelt für einen Geist, der einen bestimmten Ort oder eine bestimmte Person im Umbra ausfindig machen will, auf Gnosis. Selbst Geister sind nicht unfehlbar, und ein Patzer kann sie in ein unversöhnliches Reich führen.
- Heilung: Dieser Zauber erlaubt einem Geist, stoffliche Wesen zu heilen. Der Erzähler würfelt die Gnosis des Geistes (Schwierigkeit 6 für tödlichen Schaden, 8 für schwer heilbaren Schaden). Der Geist kann die Anzahl an Schadensstufen heilen, die seinem Gnosiswert entspricht. Dieser Zauber kann nur einmal pro Szene und Ziel angewendet werden.
Vergiss nicht die Gefühle der Charaktere anzusprechen. Das Adjektiv grausige kann hierbei als Inspiration dienen. Versuche dir auch einen Geruch und ein Geräusch zu dieser Plage zu überlegen.
grausige Plage der Unbeherrschtheit
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zufällige Plage